Tastbare digitale realiteit
De hybride sculpturen van Kévin Bray, geproduceerd via 3D-printing, vertalen figuren die hun oorsprong vinden in digitale ruimte naar tastbare vormen. Deze personages bewegen zich tussen virtuele en fysieke omgevingen en dragen sporen van beide werelden met zich mee. Een beweging, een stilstand maar toch een beweging. De werken suggereren dat wat statisch lijkt, in feite deel uitmaakt van een voortdurende circulatie tussen schermen, beelden, lichamen en ruimtes.
Op deze manier weerspiegelen de sculpturen de conditie waarin we leven. Het digitale leven ís onze realiteit, maar hoe gaan we daarmee om? De werken bieden geen eenduidig antwoord, maar maken zichtbaar hoe het digitale en het fysieke geen gescheiden domeinen meer zijn. Ze bestaan gelijktijdig en vormen en beïnvloeden elkaar voortdurend.
Activatie tijdens 4 avonden
Tijdens Antwerp Art Weekend (14 tot en met 17 mei 2026) verschijnt een zittende figuur op de Sokkel in het Stadspark, de plek waar jaarlijks een nieuw werk binnen Kunst in de Stad wordt getoond. Vier avonden lang komt de sculptuur via projectie en geluid tot leven, van 21:00 tot 22:00, en brengt het een verhaal. Zo ontvouwt zich telkens een nieuwe laag, die geleidelijk de vragen zichtbaar maakt die het werk oproept over aanwezigheid, technologie en perceptie.
- do 14 mei inleiding door Sara Weyns (directeur Middelheimmuseum) en de kunstenaar + daarna activatie
- vr 15 mei: activatie van 21:00 tot 22:00
- za 16 mei: activatie van 21:00 tot 22:00
- zo 17 mei: activatie van 21:00 tot 22:00
Over de kunstenaar
Kévin Bray is een Franse interdisciplinaire kunstenaar, gevestigd in Amsterdam, wiens praktijk zich beweegt tussen digitale omgevingen en materiële productie. Zijn werk onderzoekt hoe de visuele talen van software, beelden en materialen elkaar kunnen kruisen en transformeren, wat resulteert in hybride vormen die bestaan over meerdere werkelijkheden heen.
